XBOX360297 하위호환 게임을 강제로 와이드로 보기 대단한 정보는 아니지만, 4:3밖에 지원하지 않는 Xbox용 게임을 Xbox360으로 플레이 할때 강제로 화면을 잡아 늘려 16:9로 만드는 방법입니다. 간단한 방법인데 모르는 분들이 계실거 같아서 한번 정리해서 올려봅니다. ^^ 참고로 이 방법은 사용하시는 디스플레이가 16:9 혹은 16:10의 와이드 TV(혹은 모니터)일때 사용하는 방법입니다. 4:3 비율의 디스플레이를 사용하시는분께서는 의미없는 정보입니다. (모니터와 TV의 설정 방식이 조금씩 달라서 TV수신카드가 아닌 디카로 촬영했습니다.) 촬영에 사용한 게임은 킹덤언더 파이어 : 크루세이더입니다. 와이드 모니터에서 실행시키면 이처럼 좌우 양쪽이 잘려서 나옵니다. 강제로 4:3 비율로 맞춘거죠. 더군다나 모니터의 경우 16:9가 아닌 16:10인.. 2007. 7. 14. Xbox360 하위호환 리스트 업데이트 Xbox360에서 Xbox 게임이 호환되는 목록이 추가로 업데이트 되었습니다. 눈에 띄는 게임은 '킹덤언더파이어:크루세이더', '아웃런2', '길티기어XX:#RELOAD', '젯셋 라디오 퓨쳐'가 있네요. 킹덤언더파이어는 크루세이더만 호환되고 히어로즈는 아직인듯 합니다. 또한 라이브가 지원되지 않는다는 아쉬움이 있네요. 그래도 싱글은 잘 돌아갑니다. 간만에 플레이 하니 재밌네요. ^^ 아웃런2의 경우엔 군데군데 약간의 느려짐이 발생하는듯 합니다. 플레이에는 지장이 없으나 그래도 조금 신경쓰이더군요. 길티기어XX:#RELOAD는 한글판도 잘 돌아가더군요. 라이브도 접속이 가능했지만 상대방을 못찾아서 실제로 플레이는 못해봤습니다. 젯셋 라디오 퓨쳐의 경우엔 예전에도 하위호환이 지원되었지만 이번에 약간의 패치.. 2007. 7. 14. 스턴트맨 이그니션 데모 플레이 동영상 Xbox360 마켓플레이스에 등록된 스턴트맨 이그니션 데모의 플레이 동영상입니다. 별로 기대 안하고 받은 게임인데 의외로 굉장히 재밌네요. 게임의 컨셉도 신선하고 말이죠. 다만 게임의 난이도가 꽤 어려운데다 포인트를 외우지 않으면 클리어 하기 힘들다는게 조금... 동영상을 녹화할때도 포인트를 전부 외웠음에도 불구하고 제법 실수한곳이 있습니다. 그래도 게임을 플레이한 후 리플레이를 보면 액션영화의 한 장면을 만든것 같아 뿌듯합니다. ^^ 첫번째 동영상은 오프닝으로 추정되는 동영상, 두번째는 플레이 동영상, 세번째는 리플레이 동영상입니다. Stuntman Ignition 오프닝 Stuntman Ignition 데모 - Escape 플레이 Stuntman Ignition 데모 - Escape 리플레이 2007. 7. 14. 어쎄신 크리드 트레일러 UBI에서 제작중인 어쎄신 크리드의 트레일러입니다. 많은 분들이 기대하고 있는 게임이고 저 역시 상당히 기대중인 게임이죠. 이번 E3쇼에서 시연한 데모에서 버그가 발생하거나 전투가 불만족이라는 등 말들이 꽤 있는거 같긴 하지만, 아직 개발중이라 수정할 여유가 있을테니 okok. 더군다나 한글화 발매의 소식도 들려오는 만큼 기대 이상의 퀄리티로 발매되었으면 하는 바램입니다. ^^ ...그나저나 작년에 이 게임과 관련된 누군가가 아무 생각없이 내지른 스포일러(?)가 아직도 신경쓰이네요. ㅡ_-) UBI에서는 그 이야기에 대해 부정하는 듯했지만 어째 신경이 안쓰일수가 없는 요소들이 좀 보여서... Assassin's Creed 2007. 7. 14. 이전 1 ··· 59 60 61 62 63 64 65 ··· 75 다음